Suoni campionati e loro esecuzione sulla tastiera digitale
I-20
2.
Premere
cr
e
cs
contemporaneamente.
In questo modo si entra nello stato di attesa di
campionamento.
Il tempo di campionamento consentito (in secondi)
apparirà momentaneamente sul display, e quindi il display
cambierà come segue.
3.
Mettere in uscita il suono nella direzione del
microfono.
Il campionamento si avvierà automaticamente.
• Il campionamento non si avvierà se il volume del suono
rilevato dal microfono è troppo basso.
4.
Dopo che è terminato il suono che si desidera
campionare, premere
cr
e
cs
contemporaneamente.
Il campionamento si arresterà.
• Anche se non si preme
cr
e
cs
, il campionamento si
arresterà automaticamente ogniqualvolta non è più
presente un suono in ingresso dal microfono. Inoltre il
campionamento si arresterà automaticamente 10
secondi dopo il suo avvio.
5.
Eseguire qualche brano sulla tastiera digitale.
• Potrebbe non essere possibile eseguire 10 secondi di
campionamento se la memoria della tastiera digitale è
quasi esaurita, a seguito della memorizzazione degli altri
dati. Se ciò accade, cancellando gli altri dati in memoria di
cui non si ha più bisogno, si renderà disponibile lo spazio
nella memoria e sarà possibile eseguire il campionamento
per 10 secondi. Per ulteriori informazioni, vedere
“Cancellazione di un suono campionato” a pagina I-25.
• Campionando un suono e memorizzandolo, si
cancellerà qualsiasi dato attualmente memorizzato con
lo stesso numero di timbro. Per garantire che non
vengano inavvertitamente cancellati i dati importanti,
accertarsi di leggere “Protezione contro la
cancellazione accidentale dei suoni campionati” a
pagina I-25.
■ Come vengono eseguiti i suoni campionati.
Premendo il Do centrale (C4) si riprodurrà il suono originale. I
tasti a sinistra e a destra di C4 eseguono il suono a
intonazioni differenti.
È possibile utilizzare la procedura seguente per eseguire un
suono campionato a ripetizione, quando si suona sulla
tastiera digitale.
1.
Premere
bo
(RHYTHM).
2.
Premere
cr
e
ct
(FUNCTION)
contemporaneamente.
In questo modo si entra nello stato di attesa di ripetizione.
W
ait in
g
Lampeggia
Sam
p
lin
g
Lampeggia
S1 :Or
g
nl
Suono campionato 1
Memoria usata
(Unità: Kbyte)
Capacità di
memoria
rimanente
Riproduzione continua di un suono
campionato
C4
S
y
n t h P o
p
Si illumina
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