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나서, 멜로디 건반에서 멜로디를 연주한다. 자동 반주
가 필요한 마디에 오면, 자동 반주 건반에서 코드를
연주한다.
y 자동 반주 없이 멜로디를 녹음한다. 자동
반주 건반에서 코드를 연주하면 자동 반
주의 연주가 시작된다.
연주 레코딩 재생
다음과 같이 녹음된 연주를 재생할 수 있다.
1. RHYTHM 버튼을 눌러 리듬 모드로 들어간다.
y SONG MEMORY 버튼을 눌러 재생을 준비한
다.
2. START/STOP 버튼을 눌러 선택된 곡을 재생한다.
y 송 메모리의 녹음된 연주를 재생한다. 재생
중에 LEFT/TRACK 1 또는 RIGHT/TRACK
2 버튼을 눌러 각 트랙을 뮤트하거나 재생할
수 있다.
y TEMPO 버튼을 사용하여 템포를 설정할 수
있다.
3. START/STOP 버튼을 다시 누르면 재생이 정지한
다.
주의
y 녹음된 연주를 재생 중에는 MODE 스위치의 설
정에 관계없이 건반 전체에서 멜로디를 연주할 수
있다. 녹음된 연주와 함께 레이어/스플리트를 사
용해 건반을 연주할 수 있다.
y 녹음된 연주를 재생 중에는 일시정지, FF, REW
를 사용할 수 없다.
오버 더브 레코딩
다음과 같이 트랙 1에 녹음된 연주를 재생하면서 트
랙 2에 멜로디를 녹음할 수 있다.
1. RHYTHM 버튼을 눌러 리듬 모드로 들어간다.
2. SONG MEMORY 버튼을 눌러 녹음을 준비한다.
3. RIGHT/TRACK 2 버튼을 눌러 트랙 2를 녹음 준
비한다.
4. 원하는 음색을 선택한다.
5. START/STOP 버튼을 눌러 녹음을 시작한다.
y 트랙 1은 재생되고, 트랙 2는 녹음된다.
6. 트랙 1의 재생을 들으면서 멜로디를 연주한다.
7. 녹음을 정지하려면 START/STOP 버튼을 한번
더 누른다.
y 잘못 연주했다면 위의 스텝 2부터 다시 실행
한다.
y 녹음된 연주를 들으려면 다시 START/STOP
버튼을 누른다.
주의
y 트랙 2는 멜로디만을 녹음할 수 있다. 그러므로
코드는 녹음할 수 없다. 이때 MODE 스위치 설정
에 관계없이 건반 전체에서 멜로디를 연주할 수
있다.
y 녹음된 트랙을 재생하지 않고 녹음하려면 재생 준
비 화면에서 재생 트랙을 뮤트한다. 그리고 녹음
준비 화면으로 들어간다. 그러나 리듬이나 자동
반주는 끌 수 없다.
트랙 2 데이터
다음의 데이터들이 트랙 2에 저장된다.
y 음색 번호
y 페달의 조작
FlashingFlashing
Song Memory Function
649A-E-046A
Rec o.N
.
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