Casio fx-9860G Bedienungsanleitung

Stöbern Sie online oder laden Sie Bedienungsanleitung nach Nein Casio fx-9860G herunter. Casio fx-9860G Geometry Benutzerhandbuch

  • Herunterladen
  • Zu meinen Handbüchern hinzufügen
  • Drucken

Inhaltsverzeichnis

Seite 1 - Geometry

http://edu.casio.com Lisäsovellus fx-9860G-sarjan ja FiGRAPH 85 -sarjan laskimiin Geometry Käyttöopas

Seite 2 - Sisältö

200605011-8Geometry-moodin yleiskatsausNäppäintoiminnotAlla olevasta kuvasta käyvät ilmi näppäimet, joilla voidaan suorittaa Geometry-moodin piirtoruu

Seite 3 - Valikkokomennot

200605012-1Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 2. Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Tässä osiossa selitetään, miten tehdään seuraavat toim

Seite 4 - k 3 (Draw) (Piirrä)

200605012-2Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Nimetyn pisteen lisääminen olemassa olevaan suoraan Huomaa Seuraavan menettelyn avulla voit li

Seite 5 - k 6 (Animate) (Animoi)

200605012-3Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Loputtoman suoran piirtäminen 1. Tee seuraava toimenpide: 3 (Draw) – 3:Infi nite Line. 2.

Seite 6 - Kohdistimen käyttäminen

200605012-4Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Ympyrän piirtäminen 1. Tee seuraava toimenpide: 3 (Draw) – 6:Circle. 2. Siirrä kohdisti

Seite 7 - Näppäinohjeen käyttäminen

200605012-5Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Kolmion piirtäminen 1. Tee seuraava toimenpide: 3 (Draw) – 8:Triangle. 2. Siirrä kohdisti

Seite 8 - u Tiedoston poistaminen

200605012-6Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Tasakylkisen kolmion piirtäminen 1. Tee seuraava toimenpide: 3 (Draw) – 9:Isosc Triangle.

Seite 9 - Kohdistin muuttuu muotoon

200605012-7Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Monikulmion piirtäminen 1. Tee seuraava toimenpide: 3 (Draw) – C:Polygon. 2. Siirrä kohdi

Seite 10 - Näppäintoiminnot

200605012-8Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Kohteiden valitseminen ja valinnan poistaminen Ennen kuin kohdetta voi muokata (siirtää tai poistaa

Seite 11 - Piirtovalikon käyttäminen

200605012-9Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 2. Siirrä kohdistin sen kohteen lähelle, jonka haluat valita. • Tällöin  -merkkejä tulee kohte

Seite 12 - u Janan piirtäminen

20060501Sisältö Sisältö 1 Geometry-moodin yleiskatsaus 2 Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 3 Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen 4

Seite 13 - u Vektorin piirtäminen

200605012-10Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Construct-valikon käyttäminen Hae muodostusvalikko näyttöön painamalla 4 (Construct). Muodostusva

Seite 14 - u Kaaren piirtäminen

200605012-11Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Huomaa Kohtisuoran voi muodostaa, kun näytössä on valittuna jana ja piste, viiva ja piste, puolisu

Seite 15 - u Kolmion piirtäminen

200605012-12Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen u Kulman puolittajan muodostaminen 1. Piirrä kolmio ja valitse kaksi sen sivua. 2

Seite 16 - 20060501

200605012-13Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 2. Tee seuraava toimenpide: 4 (Construct) – 6:Parallel. • Ohjelma piirtää valitulle janalle yhd

Seite 17

200605012-14Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Muuntamisvalikon käyttäminen Tuo muuntamisvalikko näyttöön painamalla 5 (Transform). Muuntamisval

Seite 18

200605012-15Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Huomaa • Symmetria-akseliksi voi määrittää janan, suoran, puolisuoran tai monikulmion sivun. • J

Seite 19

200605012-16Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 4. Kun olet syöttänyt haluamasi arvot, paina w . • Ohjelma tekee kohteelle yhdensuuntaissiirron

Seite 20

200605012-17Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 4. Paina w . • Ohjelma tekee alkuperäiselle kohteelle yhdensuuntaissiirron valitun vektorin osoit

Seite 21

200605012-18Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 5. Syötä kiertokulma (vastapäivään) asteina ja paina w . • Ohjelma piirtää alkuperäisen kohteen

Seite 22

200605012-19Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 5. Syötä mittakaava-arvo väliltä 0.1 < | x | < 10 ja paina w . • Ohjelma piirtää a

Seite 23

200605011-1Geometry-moodin yleiskatsaus 1. Geometry-moodin yleiskatsaus Geometry-moodissa voidaan piirtää ja analysoida geometrisia kohteita. Voit

Seite 24

200605012-20Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Kohteen siirtäminen ja poistaminen Kohde on valittava ennen sen siirtämistä tai poistamista. Lisä

Seite 25

200605012-21Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen 4. Voit siirtää kohteen suorakulmion tämänhetkiseen paikkaan painamalla w . Valitt

Seite 26

200605012-22Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen Kohteiden piilottaminen ja näyttäminen Seuraavien toimenpiteiden avulla voidaan piilottaa tietyt k

Seite 27 - u Kohteen kiertäminen

200605013-1Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen 3. Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen Tässä osiossa on tietoja siitä, miten näytön ulkoasu

Seite 28 - u Kohteen venyttäminen

200605013-2Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen u Kokonaislukuruudukon näytön ottaminen käyttöön ja poistaminen käytöstä 1. Tuo asetusnäyttö n

Seite 29

200605013-3Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen u Näkymäikkunan asetusten muuttaminen 1. Tee seuraava toimenpide, jolloin näkymäikkuna tulee n

Seite 30 - u Kohteen siirtäminen

200605013-4Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen 4. Voit poistua panorointitilasta painamalla J . Huomaa Panorointitilassa jokainen w

Seite 31 - u Kohteen poistaminen

200605013-5Geometry-ikkunan ulkoasun määrittäminen 3. Siirrä kohdistinta zoomauskehyksen vastakkaisen kulman suuntaan. • Laskin näyttää valintakeh

Seite 32 - u Kohteen piilottaminen

200605014-1Tekstin ja nimien käyttäminen näytön kuvassa 4. Tekstin ja nimien käyttäminen näytön kuvassa Tämän osion menettelyjen avulla voidaan li

Seite 33

200605014-2Tekstin ja nimien käyttäminen näytön kuvassa u Näytön tekstin muokkaaminen 1. Valitse teksti, jota haluat muokata. 2. Pain

Seite 34

200605011-2Geometry-moodin yleiskatsaus k 1 e (View) (Näkymä) Toiminto: Valikkokohde: Kehyszoomauksen aloittaminen 1:Zoom Box (Kehyszoomaus)

Seite 35 - u Näytön panoroiminen

200605014-3Tekstin ja nimien käyttäminen näytön kuvassa 2. Paina J . • Näytön alaosaan tulee mittaruutu. 3. Korosta mittaruudun vasemm

Seite 36 - Zoomaus

200605014-4Tekstin ja nimien käyttäminen näytön kuvassa u Uuden nimen lisääminen 1. Valitse kolmiosta sivu, johon haluat lisätä nimen.

Seite 37

200605015-1Mittaruudun käyttäminen 5. Mittaruudun käyttäminen Kun painetaan J , mittaruutu tulee näkyviin näytön alaosaan. Mittaru

Seite 38

200605015-2Mittaruudun käyttäminen Seuraavassa taulukossa kuvaillaan tietoja, jotka tulevat näkyviin kunkin kuvakkeen korostamisen seurauksena, ja se

Seite 39

200605015-3Mittaruudun käyttäminen Kuvake Kuvakkeen nimi Kun kuvake valitaan, näkyviin tulee tämä kuvake: Kun kuvake korostetaan, näkyviin tulee tä

Seite 40

200605015-4Mittaruudun käyttäminen 4. Valitse kuvakepaletista haluamasi kuvake ja tarkastele muita mittoja. • Esimerkiksi janan ollessa kyseessä

Seite 41 - u Uuden nimen lisääminen

200605015-5Mittaruudun käyttäminen 4. Aktivoi piirtonäyttö painamalla J . • Mittaruudun korostus poistuu ja kohdistin tulee uudelleen näkyviin pi

Seite 42 - 5. Mittaruudun käyttäminen

200605015-6Mittaruudun käyttäminen Kohteen mitan määrittäminen Seuraavissa esimerkeissä määritetään kolmion kulma ja kolmion yhden sivun pituus. u

Seite 43

200605015-7Mittaruudun käyttäminen u Kolmion yhden sivun pituuden määrittäminen Huomaa • Jos jokin seuraavista mitoista määritetään ensimmäisen

Seite 44

200605015-8Mittaruudun käyttäminen 5. Tuo asetusnäyttö näkyviin painamalla !m (SET UP). 6. Paina 3 (SCALE). 7. Sulje asetusnäyttö pai

Seite 45 - Kaltevuus Yhtälö

200605011-3Geometry-moodin yleiskatsaus k 4 (Construct) (Muodosta) Muodostettava kohde: Valikkokohde: Kohtisuora halkaisija 1:Perp Bisector (

Seite 46 - 20070101

200605015-9Mittaruudun käyttäminen 12. Paina w . • Sivun AC pituudeksi tulee 120 ja koko kolmion koko muuttuu vastaavasti. • Näkymäikkun

Seite 47 - Kohteen mitan määrittäminen

200605015-10Mittaruudun käyttäminen u Tietyn mitan lukitseminen Tietyn mitan voi lukita suorittamalla jonkin seuraavista toimenpiteistä. • Määri

Seite 48

200605015-11Mittaruudun käyttäminen u Näytön kaikkien kohteiden lukituksen poistaminen Tee seuraava toimenpide: K (Option) – 4:Clr Constraint.

Seite 49

200605015-12Mittaruudun käyttäminen 3. Korosta mittaruudun oikealla puolella oleva ylänuolipainike painamalla e ja paina sitten w . • Näyttöön t

Seite 50

200605015-13Mittaruudun käyttäminen u Mitan tyyppitunnuksen muokkaaminen 1. Valitse mitta, jonka tyyppitunnusta haluat muokata, ja paina sitten

Seite 51

200605015-14Mittaruudun käyttäminen u Näytön mitta-arvoja käyttävän laskutoimituksen tuloksen tuominen näyttöön Esimerkki: Kun näyttöön on piir

Seite 52

200605015-15Mittaruudun käyttäminen Huomaa Jos mitta on koordinaatti tai vektorin komponentti, nimi on esimerkiksi muotoa ”@1X” tai “@1Y”. ”@1X” ilm

Seite 53

200605016-1Animaatioiden käyttäminen 6. Animaatioiden käyttäminen Animaatio koostuu yhdestä tai useasta pisteen ja käyrän parista, missä käyrä voi

Seite 54

200605016-2Animaatioiden käyttäminen Huomaa • Voit toistaa edellä esitetyn menettelyn ja luoda useita pisteitä, jotka liikkuvat samanaikaisesti. K

Seite 55

200605016-3Animaatioiden käyttäminen 6. Syötä mittaruutuun arvo 90 painamalla ja w . • Näin janojen AB ja DE väliseksi kulmaksi tulee 90 astetta

Seite 56

200605011-4Geometry-moodin yleiskatsaus k K (Optiovalikko) Toiminto: Valikkokohde: Tekstin syöttäminen 1:Text (Teksti) Lausekkeen syöttämine

Seite 57

200605016-4Animaatioiden käyttäminen 14. Tee seuraava toimenpide: 6 (Animate) – 3:Trace. • Piste D (vaiheessa 13 valittu piste) on nyt määritetty

Seite 58

200605016-5Animaatioiden käyttäminen Haluttu tehtävä: Menettely: Määritä, miten monta vaihetta käytetään pisteen E liikuttamiseen janalla AB 1. Si

Seite 59

200605016-6Animaatioiden käyttäminen Haluttu tehtävä: Menettely: Poista pisteeseen E liitetty animaatio 1. Siirrä animaation muokkausnäytön korost

Seite 60 - u Animaation muokkaaminen

200605016-7Animaatioiden käyttäminen Animaatiotaulukon luominen Oletusarvojen mukaan määritetty piste siirtyy animaatiossa tiettyä janaa, ympyrää ta

Seite 61

200605016-8Animaatioiden käyttäminen 5. Korosta mittaruudun oikealla puolella oleva ylänuolipainike painamalla e ja paina sitten w . • Näyttöön

Seite 62

200605016-9Animaatioiden käyttäminen 12. Poistu animaatiotaulukkonäytöstä painamalla J . 13. Sulje mittaruutu painamalla J kahdesti. Huomaa

Seite 63 - Animaatiotaulukon luominen

200605016-10Animaatioiden käyttäminen 2. Paina 1 (STO) 2 (S-SHT). • Näyttöön tulevaan valintaikkunaan voi syöttää taulukkotiedoston nimen.

Seite 64

200605017-1Virhesanomat 7. Virhesanomat Jos Geometry-moodissa yritetään suorittaa luvattomia toimenpiteitä, näyttöön tulee jokin seuraavista virhe

Seite 65

200605017-2Virhesanomat Virhesanoma: Merkitys: Tarvittava toimenpide: Range ERROR Näkymäikkunan asetukset ovat virheelliset. Määritä oikeat aset

Seite 66

200605017-3Virhesanomat Virhesanoma: Merkitys: Tarvittava toimenpide: Select the applicable measurement icon. Yrität lisätä taulukon, mutta et ole

Seite 67 - 7. Virhesanomat

200605011-5Geometry-moodin yleiskatsaus Näppäinohjeen käyttäminen Kun painetaan 1 (File) – 4:Key Help tai a , näyttöön tulee näppäinohje, jossa on

Seite 68

CASIO COMPUTER CO., LTD.6-2, Hon-machi 1-chomeShibuya-ku, Tokyo 151-8543, JapanLB0701-B

Seite 69

200605011-6Geometry-moodin yleiskatsaus u Olemassa olevan tiedoston avaaminen 1. Tee seuraava toimenpide: 1 (File) – 2:Open. • Näyttöön tulee

Seite 70 - LB0701-B

200605011-7Geometry-moodin yleiskatsaus u Tiedoston tallentaminen toisella nimellä 1. Kun avoimena on tiedosto, jonka haluat tallentaa, tee seur

Kommentare zu diesen Handbüchern

Keine Kommentare