Nr-21
For å løse y = ax
2
+ b for x når y = 0, a = 1, og b = –2
Sf(Y) Ss(=) S-(A)
S)(X) w+Se(B)
1s(SOLVE)
Påminnelser for inntasting av en verdi for Y Nåværende verdi for Y
0 = 1 =- 2 =
Nåværende verdi for X
Taste inn en første verdi for X
(her, tast inn 1):
1 =
For å gå ut av SOLVE: A
Løsningsskjerm
Merk: I løpet av tiden fra du trykker inn 1s (SOLVE) til du går ut av
SOLVE ved å trykke inn A, skal du bruke inntastingsprosedyrer for lineær
skjermvisning.
Viktig: • Avhengig av hva du taster inn for første verdi for X (løsningsvariabel),
kan SOLVE kan hende ikke brukes til å finne løsninger. Hvis dette skjer,
skal du prøve å endre den første verdiene slik at de er nærmere løsningen.
• SOLVE kan kan hende ikke brukes for å bestemme den korrekte løsningen,
selv når det fins en. • SOLVE bruker Newtons lov, så selv om det er flere
løsninger, vil bare en av dem gis. • På grunn av begrensninger i Newtons
lov pleier løsninger å være vanskelige å finne for ligninger som den følgende:
y = sin( x ), y = e
x
, y =
'
x
.
Innhold i løsningsvisning
Løsninger vises alltid i desimalformat.
Ligning (ligningen du taster inn.)
Variabel løst for Løsning
(Venstre side) - (høyre side) resultat
"(Venstre side) – (Høyre side) resultat" viser resultatet når høyre side av
ligningen trekkes fra venstre side, etter å ha tilskrevet den oppnådde verdien
til den variabelen det blir løst for. Jo nærmere dette resultatet er null, jo bedre
er løsningens nøyaktighet.
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath
Kommentare zu diesen Handbüchern